HUNTER×HUNTER ガチャSIDEB一押しのクラピカ
今回のSideBの一押しキャラです!!
・クラピカ / 赤属性 / 特殊タイプ
HP
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攻撃
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回復
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9065 | 2277 | 2196 |
技名 | 詳細 | |
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必殺ワザ | 絶対時間 |
(Lv6) 敵単体にガードを無視して攻撃力の375%ダメージを与え、HP5%消費し、対象がガードの場合、+50%の追加ダメージ (Lv12) 敵単体にガードを無視して攻撃力の430%ダメージを与え、HP5%消費し、対象がガードの場合、+70%の追加ダメージ |
友情ワザ | お前の覚悟確かに受け取った |
(Lv6) ランダムでプチを1個、必殺ワザの基本ダメージが110%の必殺プチに変換 (Lv12) ランダムでプチを1個、必殺ワザの基本ダメージが130%の必殺プチに変換 |
特性 | 緋の眼 |
(Lv6) 必殺ワザで与えるダメージを20%UPし、赤属性が受けるダメージを250軽減 (Lv12) 必殺ワザで与えるダメージを27%UPし、赤属性が受けるダメージを350軽減 |
高い倍率の必殺技スペックに加え、
特性のダメージ軽減は赤属性PTの強い味方になります。
その上で汎用的な友情もあり、バランスに優れたキャラです。
尖った性能と言うより汎用性能ですが一押しです(*^_^*)
50%ブースト決闘クラピカ使用感
アタッカーにクラピカSLv7を置いて決闘に参戦しています。
使用感としてはなかなか強いです。
画像は不利属性の白夜叉
相手が1ターンブッパしてしまったのであれですが、
不利属性に2ターン40万以上のダメージが容易に出るのは優秀です。
シュナイダーにはガード特攻が入り2ターンで447996ダメージですね。
最強の敵は竜魔人ダイになります。
安定してダイに勝てるならブーストクラピカは充分に実用的なキャラと言えますね。
無敗のうちはしばらく使用してみようと思います(o^^o)
決闘ボーナス(大特集祭HUNTERXHUNTER編)
今回の決闘ボーナスは、
1、HUNTERXHUNTERキャラ4人まで勝利時5%のポイントUPボーナス
2、HUNTERXHUNTERキャラ何人でも「HP/攻撃/回復50%UP」
1を満たせば1勝するだけで120P獲得できます。
そして、2は何気にすさまじいです。
例えばウボォーさんはHP15147ですが、
ボーナスで驚異のHP22720になります。
この数値は当然全キャラ中No.1のHPになり、
ボーナス+HPキャラで固めると2ターンキルが多少されにくくなります。
判定で勝敗が決まるような状況ならHPでのアドバンテージは非常に重要なので
HP高めのHUNTERXHUNTERキャラを編成するのは良策になります。
攻撃50%に関してはスキルLv12に近い火力を体感できるので
(*実際は12には少々劣る)
キルア、クラピカ、フェイタン辺りに宝玉使おうか
悩んでいる方が居ればお試しとして悪く無いですね。
●決闘におすすめのHUNTERXHUNTERキャラ
・キルア
・クラピカ
・ウボォーギン(3~4順目のHPタンク役)
クラピカは奇跡的にゲットできたので
決闘アタッカー使用感は後述いたします!
前回の決闘(~4/21迄)は267位で終了しましたが
勝利ボーナスを駆使して頑張ってみます(*^_^*)
決闘の勝率を上げる
現在235位ですが後1日で順位は前後しないでしょう。
皆さん最終日は本気出すのか順位が上がりにくくなります◎
チケット消化率90%、勝率は95%くらいです。
*私の敗因ワースト3
1位 居眠り状態でのミスタップ90%
2位 邪魔プチ7%
3位 判断ミス3%
と言ったところです。
超サイヤ人3悟空なので不利属性との対戦は少なく、
不利属性に敗北することは一度もありませんでした(o^^o)
対オールマイトで危うい戦いが一度あったくらいですね。
近況はシャンクスが増えてきたのでレジェンド跡部はやめた方が多そうです。
★私が勝率を上げるために微調整した事(初級編)
例1、あと一歩でレジェンドが発動出来ずに判定負け
→レジェンド発動の可能性を上げる為に僅かにプチを消す量が増えるドンパッチを入れた
例2、必殺プチが全て繋がらなかった
→必殺プチが繋がりやすくなるトライアングル内に必殺プチを生成するようにした
例3、必殺プチが邪魔プチに消されてしまった
→1ターン目での生成数を減らしバフを増やした
→1ターン目で1個だけ生成しつつ起爆、タルるーとなので一応バフがつく
最初はこんな感じでした。
チケット消化率を上げるより勝率を上げた方が良さそうですね(*^^*)
黄属性キャラ評価(2019/04/19時点)
*2019/04/19時点(評価は管理人の主観によるものです)
キャラ名 | 技/特性など | |
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1位 |
攻撃タイプ HP:9910 攻撃:2451 回復:1581 |
★高い攻撃ステータスにプチ短縮と高倍率必殺技 【必殺技】超かめはめ波 敵単体に攻撃力の418%ダメージを与え、対象がバリアの場合、+50%の追加ダメージ 【特性】戦いが大好きでやさしいサイヤ人 黄属性の攻撃力を4%UP。冒険開始1〜4ターン目までの間、自身の必殺プチ生成に必要な数を2減らし、必殺ワザで与えるダメージを30%UP |
2位 |
攻撃タイプ HP:9904 攻撃:2519 回復:1734 |
★2519の攻撃力とバランス特攻+強力な必殺技、決闘時に発動ほぼ確実な特性 【必殺技】ネオ・タイガーショット 敵単体に攻撃力の370%ダメージを与え、対象がバランスタイプの場合、+80%の追加ダメージ 【特性】猛虎 自身が受けるプチ無効のターンを2短縮。敵から攻撃をうけたとき、次のターン、必殺ワザで与えるダメージを55%UP |
3位 |
海藤瞬 特殊タイプ HP:8786 攻撃:2213 回復:2202 |
★驚異の合計倍率500%超え+優秀な自身の友情が使えない葛藤。決闘時に発動ほぼ確実な特性 【必殺技】ジャッジメント・ナイツ・オブ・サンダー 敵単体に攻撃力の330%ダメージを与え、対象が攻撃力DOWNの場合、+115%の追加ダメージ 【特性】漆黒の翼 敵から攻撃をうけたとき、次のターン、自身の必殺プチ生成に必要な数を1減らし、自身の攻撃力を58%UP |
4位 |
キルア=ゾルディック 特殊タイプ HP:8990 攻撃:2215 回復:2171 |
★高火力+有用な弱体化耐性 【必殺技】落雷 敵単体に攻撃力の425%ダメージを与え、3ターン、攻撃力5%DOWNにし、3ターン、自身の必殺ワザで与えるダメージを10%UP 【特性】暗殺一家のエリート 自身が受ける弱体化のターンを2短縮し、自身の攻撃力を32%UP |
4位 |
バランスタイプ HP:9429 攻撃:2412 回復:2396 |
★現状唯一の感電技+無条件特性+地味に便利な虹プチ 【必殺技】疾風迅雷 敵単体に攻撃力の390%ダメージを与え、2ターン、1000ダメージの感電にする。このワザでの感電中に各ターン自身が繋いだプチ数×750の追加ダメージ 【特性】神速 自身の攻撃力を38%UPし、自身が受ける毒のダメージを3800軽減。HPが50%以上のとき、自身の行動前に黄プチを1個虹プチに変換 |
単純な火力なら日向、海藤はSS3悟空を上回りますが、
プチ短縮など使い勝手の良さが魅力のスーパーサイヤ人3孫悟空を推します。
キルアは共に同率ですが決闘で強いのは通常キルア。
超究極プフ等で耐久戦する時は神速キルアが強いです。
次点で孫悟飯、ギア2ルフィも引けをとりません。
赤青属性と比較すると尖ったキャラは少なく感じますが、
黄色属性はステータス含め平均的に優秀なキャラが多い属性と思います。
4/19(金)実装のガチャが熱い
*HUNTER×HUNTER SideB
*団結バトル応援
2つのガチャが同時に来ますが、
どちらの中身も良キャラ揃いで確定キャラならハズレの無いガチャと言えます。
私は唯一ゴンだけ持っているので他なら良いと考えています(o^^o)
本命はクラピカ、マチ、フェイタンですが
3人揃えるのは難しいかもしれません。
神速、SideAと我慢してきたので
ここで引きます!
マルチの心得1
マルチプレイをしていて
「良い立ち回りができた!」
「ミスってしまった…」
などあるかと思います。
自分が心がけている注意点を簡単に説明するので、
参考にしていただければ幸いです。
また、本人はミスに気付いていないありがちな大きなミスも!!
最初にPT構成初級編
1、友情に必ず1人は必殺プチ生成、必ず1人はバフを入れる事
基本的にはほとんどのクエストで必要な事です。
7個揃わず必殺プチが生成できない場合は友情で!!
必殺プチ生成+バフ(両津系)はとても重宝する友情なので
持っていて適正属性の場合は必ず入れましょう。
残りの1枠は自分の持ちうる最強の友情キャラで!!
(2ターンバフが必要なレベルの相手には、バフ2必要ですね)
*ホストの場合は紫龍、神田、爆豪、ゾロ等の整地役がいると喜ばれます。
立ち回り編
1、次の人の事を考える
事例:1
「自分は必殺プチ生成キャラを持っていて、次の人は必殺プチ生成を持っていない」
その状態で繋がったプチを消してしまうと、次の人が行動できなくなってしまう事があります。
*協力が大事ですし一順が無駄になってしまいます。
PTメンバーの友情もよく見ておきましょう。
2、盤面をよく見て行動しよう
事例:1
特に見落とす人が多いのは
「最上段列の次に降って来るプチで7個揃う状況」です。
これで必殺プチ生成が可能であるにも関わらず、
チョイ消しするとやはり一順が無駄になってしまいます。
また、これで7個揃わなくなり二順無駄になることも…。
事例:2
紫龍(友情)を使う盤面に気を付ける。
盤面がよく、2~3人は連続で必殺プチ生成ができる状況であるにも関わらず
敢えて消されてしまった事が多々あります。
使い勝手の良い友情ではありますが、乱用は禁物です。
3、ホストの動きを見る
ホストが2ターンバフをかけ始めたら、
基本的には2~4順目のメンバーもバフをかけます。
3人バフで倒せる相手なら4人目で割る事もあります。
遅くとも次のターンには誰かが割らなければなりません。
必要な事は他にもたくさんありますが、
シンプルで重要な部分をまとめてお話ししました。
・ 必ず1人は必殺プチ生成、必ず1人はバフ
・次の人の事を考える
・紫龍を使う盤面に気を付ける
・ホストの動きを見る
これだけでもある程度のチームワークになると思います!
知らない人同士でも良いマルチライフを(*^_^*)